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罗索

  • [流媒体开发] 为 WebRTC Android (M70) 添加 H.264 编解码 日期:2019-12-19 16:46:41 点击:525 好评:-2

    作为 Google 的 p2p 音视频方案,WebRTC 在很长时间里都会优先选择同样是 Google 自家的 VP8/VP9 作为编解码方案。但是不可否认,H.264 才是现在业界里更加主流的方案。所以在最近的几个版本中,...

  • [流媒体开发] 从H264/H265码流中获取宽、高及帧率 日期:2019-11-11 09:30:03 点击:336 好评:0

    在做码流分析时,图像分辨率、帧率这类的基本信息,当然不可少。本文介绍如何从NAL中计算到图像宽、高,还有分辨率。于是H264和H265有相似性,就在一起写了。...

  • [流媒体开发] Skype的P2P的技术特点是什么? 日期:2018-09-07 10:19:51 点击:153 好评:-2

    真正的对等应用程序使具有超前概念的小型公司开发的软件和发展的业务可以成功地与大型公司相抗衡。真正的对等技术,一旦应用于成熟的市场,将成为 突破性技术。...

  • [流媒体开发] Facebook开源多款AI工具,支持游戏、翻译等 日期:2018-05-14 16:00:11 点击:276 好评:0

    翻译 | 林椿眄 编辑 | 阿司匹林 出品 | AI科技大本营(公众号ID:rgznai100) 近日,Facebook 在年度开发者大会 F8 上宣布开源多款 AI 工具,除了 PyTorch、Caffe 等深度学习框架之外,此次开源的还包括...

  • [流媒体开发] WebRTC中丢包重传机制的实现 日期:2018-05-14 15:34:29 点击:349 好评:0

    当网络质量突然变的很差并开始丢包时,声音听起来音质会变差,画面帧速会下降,甚至会完全卡住。我们可能需要某种机制来应对这种情况。在WebRTC中,主要有两种机制来应该网络变差的情况...

  • [流媒体开发] HLS 架构简介及播放加密的HLS 日期:2017-11-26 00:12:27 点击:470 好评:0

    由于传输层协议只需要标准的 HTTP 协议, HLS 可以方便的透过防火墙或者代理服务器, 而且可以很方便的利用 CDN 进行分发加速, 并且客户端实现起来也很方便....

  • [流媒体开发] 微信视频通话技术的演进之路 日期:2017-11-20 09:16:19 点击:464 好评:0

    在即将到来的 2017ArchSummit 全球架构师峰会上,腾讯专家研究员、微信视频技术负责人谷沉沉将以《数亿微信视频通话背后的视频技术二三事》为题发表演讲。...

  • [流媒体开发] AAC编码器 日期:2017-03-22 16:55:30 点击:445 好评:0

    AAC英文全称为Advanced Audio Coding,中文意思是进阶音讯编码。因其相比目前流行的MP3音频格式,拥有更多的音轨声道支持,更高的采样率和采样精度,同时有多种语言的兼容能力,更高的解码效率...

  • [流媒体开发] 封装a.64p成.x64p达芬奇工具链的建立(工程编译步 日期:2016-12-20 14:23:29 点击:400 好评:0

    工具链是指的Linux下对程序的编译环境 。在这里 通过 codec_engine_1_02\examples\codecs 下的videnc_copy 工程封装 CCS下调试好的程序 并 生成videnc_copy.a64P ,再通过 codec_engine_1_02\examples\servers\video_copy 工程...

  • [流媒体开发] H.264中的Slice和Slice Group 日期:2016-12-12 17:00:42 点击:571 好评:0

    图 像映射成Slice Group,就是把宏块或者宏块对进行映射成不同的Slice Group(Slice Group,0、Slice Group,1等等),在不同的Slice Group中再进行分成Slice ,相对于Slice Group来说,Slice 包含Slice Group内部按照光...

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