论文题目:Objects as Points 论文地址:https://arxiv.org/pdf/1904.07850.pdf 发布时间:2019.4.16 机构:UT Austin,UC Berkeley 代码:https://github.com/xingyizhou/CenterNet
Abstract目标检测识别往往在图像上将目标用矩形框形式框出,该框的水平和垂直轴与图像的水平和垂直向平行。大多成功的目标检测器都先穷举出潜在目标位置,然后对该位置进行分类,这种做法浪费时间,低效,还需要额外的后处理。本文中,我们采用不同的方法,构建模型时将目标作为一个点——即目标BBox的中心点。我们的检测器采用关键点估计来找到中心点,并回归到其他目标属性,例如尺寸,3D位置,方向,甚至姿态。我们基于中心点的方法,称为:CenterNet,相比较于基于BBox的检测器,我们的模型是端到端可微的,更简单,更快,更精确。我们的模型实现了速度和精确的最好权衡,以下是其性能: MS COCO dataset, with 28:1% AP at 142 FPS, 37:4% AP at 52 FPS, and 45:1% AP with multi-scale testing at 1.4 FPS. 用同个模型在KITTI benchmark 做3D bbox,在COCO keypoint dataset做人体姿态检测。同复杂的多阶段方法比较,我们的取得了有竞争力的结果,而且做到了实时的。 Introduction目标检测 驱动了 很多基于视觉的任务,如 实例分割,姿态估计,跟踪,动作识别。且应用在下游业务中,如 监控,自动驾驶,视觉问答。当前检测器都以bbox轴对称框的形式紧紧贴合着目标。对于每个目标框,分类器来确定每个框中是否是特定类别目标还是背景。 One stage detectors 在图像上滑动复杂排列的可能bbox(即锚点),然后直接对框进行分类,而不会指定框中内容。 Two-stage detectors 对每个潜在框重新计算图像特征,然后将那些特征进行分类。 后处理,即 NMS(非极大值抑制),通过计算Bbox间的IOU来删除同个目标的重复检测框。这种后处理很难区分和训练,因此现有大多检测器都不是端到端可训练的。
本文通过目标中心点来呈现目标(见图2),然后在中心点位置回归出目标的一些属性,例如:size, dimension, 3D extent, orientation, pose。 而目标检测问题变成了一个标准的关键点估计问题。我们仅仅将图像传入全卷积网络,得到一个热力图,热力图峰值点即中心点,每个特征图的峰值点位置预测了目标的宽高信息。 模型训练采用标准的监督学习,推理仅仅是单个前向传播网络,不存在NMS这类后处理。 对我们的模型做一些拓展(见图4),可在每个中心点输出3D目标框,多人姿态估计所需的结果。 对于3D BBox检测,我们直接回归得到目标的深度信息,3D框的尺寸,目标朝向; 对于人姿态估计,我们将关节点(2D joint)位置作为中心点的偏移量,直接在中心点位置回归出这些偏移量的值。 由于模型设计简化,因此运行速度较高(见图1) Related work我们的方法与基于锚点的one-stage方法相近。中心点可看成形状未知的锚点(见图3)。但存在几个重要差别(本文创新点): 第一,我们分配的锚点仅仅是放在位置上,没有尺寸框。没有手动设置的阈值做前后景分类。(像Faster RCNN会将与GT IOU >0.7的作为前景,<0.3的作为背景,其他不管); 第二,每个目标仅仅有一个正的锚点,因此不会用到NMS,我们提取关键点特征图上局部峰值点(local peaks); 第三,CenterNet 相比较传统目标检测而言(缩放16倍尺度),使用更大分辨率的输出特征图(缩放了4倍),因此无需用到多重特征图锚点; 通过关键点估计做目标检测: 我们并非第一个通过关键点估计做目标检测的。CornerNet将bbox的两个角作为关键点;ExtremeNet 检测所有目标的 最上,最下,最左,最右,中心点;所有这些网络和我们的一样都建立在鲁棒的关键点估计网络之上。但是它们都需要经过一个关键点grouping阶段,这会降低算法整体速度;而我们的算法仅仅提取每个目标的中心点,无需对关键点进行grouping 或者是后处理; 单目3D 目标检测: 3D BBox检测为自动驾驶赋能。Deep3Dbox使用一个 slow-RCNN 风格的框架,该网络先检测2D目标,然后将目标送到3D 估计网络;3D RCNN在Faster-RCNN上添加了额外的head来做3D projection;Deep Manta 使用一个 coarse-to-fine的Faster-RCNN ,在多任务中训练。而我们的模型同one-stage版本的Deep3Dbox 或3D RCNN相似,同样,CenterNet比它们都更简洁,更快。 Preliminary 令 我们训练关键点预测网络时参照了Law和Deng (H. Law and J. Deng. Cornernet: Detecting objects as 其中 由于图像下采样时,GT的关键点会因数据是离散的而产生偏差,我们对每个中心点附加预测了个局部偏移 只会在关键点位置 Objects as Points 令 我们不将scale进行归一化,直接使用原始像素坐标。为了调节该loss的影响,将其乘了个系数,整个训练的目标loss函数为: 实验中,
从点到Bbox 在推理的时候,我们分别提取热力图上每个类别的峰值点。如何得到这些峰值点呢?做法是将热力图上的所有响应点与其连接的8个临近点进行比较,如果该点响应值大于或等于其八个临近点值则保留,最后我们保留所有满足之前要求的前100个峰值点。令 其中
3D 检测 3D检测是对每个目标进行3维bbox估计,每个中心点需要3个附加信息:depth, 3D dimension, orientation。我们为每个信息分别添加head. 对于每个中心点,深度值depth是一个维度的。然后depth很难直接回归!我们参考【D. Eigen, C. Puhrsch, and R. Fergus. Depth map prediction from a single image using a multi-scale deep network. In NIPS, 2014.】对输出做了变换。 目标的3D维度是三个标量值。我们直接回归出它们(长宽高)的绝对值,单位为米,用的是一个独立的head : 方向默认是单标量的值,然而其也很难回归。我们参考【A. Mousavian, D. Anguelov, J. Flynn, and J. Kosecka.
人姿态估计 人的姿态估计旨在估计 图像中每个人的k 个2D人的关节点位置(在COCO中,k是17,即每个人有17个关节点)。因此,我们令中心点的姿态是 kx2维的,然后将每个关键点(关节点对应的点)参数化为相对于中心点的偏移。 我们直接回归出关节点的偏移(像素单位) 为了refine关键点(关节点),我们进一步估计k 个人体关节点热力图 我们提取到的所有关键点(关节点,此处是类似中心点检测用热力图回归得到的,对于热力图上值小于0.1的直接略去): 然后将每个回归(第一次回归,通过偏移方式)位置 Implementation details我们实验了4个结构:ResNet-18, ResNet-101, DLA-34, Hourglass-104. 我们用deformable卷积层来更改ResNets和DLA-34,按照原样使用Hourglass 网络。 Hourglass 堆叠的Hourglass网络【30,40】通过两个连续的hourglass 模块对输入进行了4倍的下采样,每个hourglass 模块是个对称的5层 下和上卷积网络,且带有skip连接。该网络较大,但通常会生成最好的关键点估计。 ResNet Xiao et al. [55]等人对标准的ResNet做了3个up-convolutional网络来dedao更高的分辨率输出(最终stride为4)。为了节省计算量,我们改变这3个up-convolutional的输出通道数分别为256,128,64。up-convolutional核初始为双线性插值。 DLA 即Deep Layer Aggregation (DLA),是带多级跳跃连接的图像分类网络,我们采用全卷积上采样版的DLA,用deformable卷积来跳跃连接低层和输出层;将原来上采样层的卷积都替换成3x3的deformable卷积。在每个输出head前加了一个3x3x256的卷积,然后做1x1卷积得到期望输出。 Training 训练输入图像尺寸:512x512; 输出分辨率:128x128 (即4倍stride);采用数据增强方式:随机flip, 随机scaling (比例在0.6到1.3),裁剪,颜色jittering;采用Adam优化器; 在3D估计分支任务中未采用数据增强(scaling和crop会影响尺寸); 更详细的训练参数设置(学习率,GPU数量,初始化策略等)见论文~~ Inference 采用3个层次的测试增强:没增强,flip增强,flip和multi-scale(0.5,0.75,1.25,1.5)增强;For flip, we average the network Experiments 文章网络结构细节信息见下图: |